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ミシガン大学(University of Michigan) による Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal の受講者のレビューおよびフィードバック

4.4
52件の評価

コースについて

This third course in the XR for Everybody specialization is geared toward the technical development of XR experiences. The course provides learners with a more technical mental model of XR technologies and the tools to approach XR development with confidence. It walks through the stages of development for both VR and AR projects, introducing the main XR development platforms as well as the key methods and tools. This third course also helps learners infer advanced XR requirements from physical/digital prototypes and teaches them how to differentiate major technical concerns, estimate development costs, and plan research necessary to advance XR. This course also has an honors track that guides learners in the implementation of 3D, VR, and AR scenes in WebXR using A-Frame and in Unity, and helps them generate a development plan with clear milestones and deliverables....

人気のレビュー

NN

2021年4月26日

The entire course has been exceptionally put together for a wonderful learning experience. Highly recommended to ones looking to build a solid foundation in XR

HF

2022年5月26日

Very hands on! Covers multiple hot topics within VR/AR.

フィルター:

Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal: 1 - 12 / 12 レビュー

by Rexcel C

2021年8月24日

by William T

2021年3月30日

by Robbie I

2021年4月12日

by Grettel R A

2021年11月2日

by Luna L P

2021年9月13日

by Nilesh M

2021年4月27日

by Daniel S

2022年5月24日

by Noelia O

2022年7月5日

by julien l

2021年11月29日

by Marco Y

2022年4月19日

by Heloise F

2022年5月27日

by Caroline C M S

2022年9月1日