Control physics with C# in Unity

4.8

63件の評価

提供:

3,175人がすでに登録済みです

このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。
1.5
初級
ダウンロード不要
分割画面ビデオ
英語
デスクトップのみ

In this two-hour-long, project-based course, you will be introduced to basic coding principles for controlling Physics in Unity. This project covers moving objects by applying various types of forces and creating new behavior for objects when idle, when clicked, and when they collide with other objects. The guided project will familiarize you with the following Physics-based Unity components: - Rigidbody - Physic Material - Force - Torque - Explosions

あなたが開発するスキル

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

レビュー

CONTROL PHYSICS WITH C# IN UNITY からの人気レビュー

すべてのレビューを見る

よくある質問