Create a Simple Checkpoint System with C# in Unity

Set up a simple checkpoint system in a Scene.
Create and manage a countdown timer.
Save and load to the Registry with PlayerPrefs.
Set up a simple checkpoint system in a Scene.
Create and manage a countdown timer.
Save and load to the Registry with PlayerPrefs.
Checkpoints are prevalent in racing and adventure games. In adventure games, they provide a fallback point to which a player can return when the challenges of the game gets rough, and in racing, they can provide additional time to complete a circuit. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to respawn a player to a saved checkpoint. You'll also update the saved location when a player reaches a new checkpoint, and save the checkpoint location to PlayerPrefs for easy reloading at the next gaming session. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Transforms - Triggers - PlayerPrefs - String-manipulation
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。
Introduction and License Activation
Create a Respawner Component
Modify Respawner for Checkpoints
Create a Timer Component
Save Checkpoints to PlayerPrefs
Load Checkpoints from PlayerPrefs
ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です
分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします
ガイド付きプロジェクトを購入することによって、ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものすべてが得られます。これには、開始する必要のあるファイルとソフトウェアを含むWebブラウザを介したクラウドデスクトップワークスペースへのアクセスの他、専門家によるステップバイステップのビデオ講座が含まれます。
ワークスペースにはラップトップまたはデスクトップコンピューターに適したサイズのクラウドデスクトップが含まれているため、モバイル機器ではガイド付きプロジェクトを使用できません。
ガイド付きプロジェクトの講師は、プロジェクトのスキル、ツール、またはその分野での経験があり、知識を共有して世界中の何百万人もの受講生に影響を与えるたことに情熱を持つ専門家です。
ガイド付きプロジェクトから作成したファイルをダウンロードして保持できます。そのためには、クラウドデスクトップにアクセスしているときに「ファイルブラウザ」機能を使用できます。
ガイド付きプロジェクトは払い戻しの対象外です。すべての返金ポリシーを表示する。
ガイド付きプロジェクトには学費援助が利用できません。
ガイド付きプロジェクトでは監査を使用できません。
ページの上部で、このガイド付きプロジェクトの経験レベルを押して、知識の前提条件を表示できます。ガイド付きプロジェクトのすべてのレベルで、インストラクターがステップバイステップでご案内します。
はい。ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものはすべて、ブラウザで利用可能なクラウドデスクトップで利用できます。
分割画面環境でタスクをブラウザで直接完了することで学習できます。画面の左側で、ワークスペースでタスクを完了します。画面の右側で、講師がプロジェクトをステップごとにガイドします。
さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。