Create UI in Unity Part 1 - Screen Overlay Canvas
17件の評価

1,557人がすでに登録済みです
Unity's User Interface (UI) Toolkit
C# code for editing UI components at run-time
UI animation for user feedback
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Unity's User Interface (UI) Toolkit
C# code for editing UI components at run-time
UI animation for user feedback
In this 90-minute, project-based course, you will be introduced to Unity's User Interface (UI) Toolkit for building a Heads Up Display (HUD) for your game. This project covers creating and setting up each UI component and writing simple scripts that will update the UI for player-feedback. The guided project will introduce you to the following Unity UI concepts: - Canvas - Rect Transform - Text - Image - Animation - Coding techniques including the Time Class, String Formatting, Inheritance and Polymorphism This is Part 1 of a four-part series on creating a user interface for your game or other Unity application. Part 2 covers creating a world-space canvas, part 3 will demonstrate how to create a settings menu and part 4 will show you how to design the UI to automatically adapt to the aspect ratio of any screen. This is a stand-alone guided project, and also serves as an optional but recommended foundation for the "User Interface" series. This series makes use of the sci-fi-themed Unity project created in Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity. It compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。
Introduction and License Activation
Create a Player Name Display and a Clock Showing Survival Time
Create TimerUI Component
Create a Health Bar
Create HealthUI Base Class - Introduction to Inheritance and Polymorphism
Create HealthUI Component
Create an Animated Whole-of-Screen Damage-Indicator Overlay
Create Script to Pulse the Screen when Healing or Taking Damage
ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です
分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします
JBにより
2020年10月27日I love how the instructor used the method where we student can follow what he is doing while he was discussing. More power for you sir. I've learned something new thank you!!
DAにより
2020年9月21日Great intro and overview to UI in Unity. Complements course in C# for Unity well.
ガイド付きプロジェクトを購入することによって、ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものすべてが得られます。これには、開始する必要のあるファイルとソフトウェアを含むWebブラウザを介したクラウドデスクトップワークスペースへのアクセスの他、専門家によるステップバイステップのビデオ講座が含まれます。
ワークスペースにはラップトップまたはデスクトップコンピューターに適したサイズのクラウドデスクトップが含まれているため、モバイル機器ではガイド付きプロジェクトを使用できません。
ガイド付きプロジェクトの講師は、プロジェクトのスキル、ツール、またはその分野での経験があり、知識を共有して世界中の何百万人もの受講生に影響を与えるたことに情熱を持つ専門家です。
ガイド付きプロジェクトから作成したファイルをダウンロードして保持できます。そのためには、クラウドデスクトップにアクセスしているときに「ファイルブラウザ」機能を使用できます。
ガイド付きプロジェクトは払い戻しの対象外です。すべての返金ポリシーを表示する。
ガイド付きプロジェクトには学費援助が利用できません。
ガイド付きプロジェクトでは監査を使用できません。
ページの上部で、このガイド付きプロジェクトの経験レベルを押して、知識の前提条件を表示できます。ガイド付きプロジェクトのすべてのレベルで、インストラクターがステップバイステップでご案内します。
はい。ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものはすべて、ブラウザで利用可能なクラウドデスクトップで利用できます。
分割画面環境でタスクをブラウザで直接完了することで学習できます。画面の左側で、ワークスペースでタスクを完了します。画面の右側で、講師がプロジェクトをステップごとにガイドします。
さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。