Getting Started with Cloth System in Unity 2021

提供:
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。
1.5 hours
初級
ダウンロード不要
分割画面ビデオ
英語
デスクトップのみ

Cloth-like movement adds a whole, new degree of realism to games and simulations. Though cloth is ordinarily computationally expensive and complicated to set up, the effect fully justifies the effort. Fortunately, Unity has a basic cloth system that is easy to use and produces very good results for character clothing, flags, banners and whatever else a designer can conceive. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to use Unity's cloth system to create a banner, a flag and dynamically moving clothing. You'll learn how to configure the cloth's properties to mimic different fabrics and apply a wind effect to produce some natural movement even in stationary objects. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: -Cloth -Capsule and Sphere Colliders

あなたが開発するスキル

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問