SOLID Programming: Interface Segregation Principle in Unity

Define Interface Segregation Principle
Implement ISP correctly into Unity C# code
Identify and correct code that violates ISP
Define Interface Segregation Principle
Implement ISP correctly into Unity C# code
Identify and correct code that violates ISP
Programming of any kind, including in game-development, can get complicated as the size and scope of a project increase. Investigating bugs and expanding the code with new functionality can be almost impossible if the code-structure is not well-thought-out. In this one-hour, project-based course, we will cover the fourth principle of "SOLID" programming: Interface Segregation Principle ("ISP") states that classes should not be required to implement methods or properties it doesn't use. This means a monolithic interface is usually inefficient and should be broken into its functional parts. In the project, we will create some "typical" code that is fairly common in game-development, and then restructure it to become compliant with ISP. This project is part four of a five-part series on SOLID Programming principles, which are: - Single Responsibility - Open-Closed - Liskov's Substitution - Interface Segregation (this guided project) - Dependency Inversion Each of these guided projects stands on its own, but for a full understanding of good coding practices, completing all five guided projects (in order) is recommended.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。
Introduction and License-Activation
Project Overview
Typical Code: Debuff Interface
Typical Code: Continue Implementing IDebuffZone
Segregating the Interfaces
Implement Segregated Interfaces
ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です
分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします
ガイド付きプロジェクトを購入することによって、ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものすべてが得られます。これには、開始する必要のあるファイルとソフトウェアを含むWebブラウザを介したクラウドデスクトップワークスペースへのアクセスの他、専門家によるステップバイステップのビデオ講座が含まれます。
ワークスペースにはラップトップまたはデスクトップコンピューターに適したサイズのクラウドデスクトップが含まれているため、モバイル機器ではガイド付きプロジェクトを使用できません。
ガイド付きプロジェクトの講師は、プロジェクトのスキル、ツール、またはその分野での経験があり、知識を共有して世界中の何百万人もの受講生に影響を与えるたことに情熱を持つ専門家です。
ガイド付きプロジェクトから作成したファイルをダウンロードして保持できます。そのためには、クラウドデスクトップにアクセスしているときに「ファイルブラウザ」機能を使用できます。
ガイド付きプロジェクトは払い戻しの対象外です。すべての返金ポリシーを表示する。
ガイド付きプロジェクトには学費援助が利用できません。
ガイド付きプロジェクトでは監査を使用できません。
ページの上部で、このガイド付きプロジェクトの経験レベルを押して、知識の前提条件を表示できます。ガイド付きプロジェクトのすべてのレベルで、インストラクターがステップバイステップでご案内します。
はい。ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものはすべて、ブラウザで利用可能なクラウドデスクトップで利用できます。
分割画面環境でタスクをブラウザで直接完了することで学習できます。画面の左側で、ワークスペースでタスクを完了します。画面の右側で、講師がプロジェクトをステップごとにガイドします。
さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。